Extensible 3D (X3D)
Part 1: Architecture and base components
介绍
X3D (Extensible 3D - 可扩展3D) 是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。X3D 将可以在不同的硬件设备中使用,并可用于不同的应用领域中。比如工程设计、科学可视化、多媒体再现、娱乐、教育、网页、共享虚拟世界等方面。X3D也致力于建立一个3D图形与多媒体的统一的交换格式。X3D 是 VRML的继承。VRML(Virtual Reality Modeling Language - 虚拟现实建模语言)是的原来的网络3D图形的ISO标准(ISO/IEC 14772)。X3D 相对VRML改进,提供了以下的新特性:更先进的应用程序界面,新添的数据编码格式,严格的一致性,组件化结构(用来允许模块化的支持标准的各部分)。
这一节提供了X3D的开发背景及设计目标,X3D特性的概述和X3D规格的作用。
X3D 为了特定的市场和技术需要开发。根据这些需要,X3D确立了以下的设计目标:
为了满足工程设计、科学可视化、多媒体再现、娱乐、教育、网页、共享虚拟世界等方面使用的需要。X3D添加了以下的新特性:
全部的 X3D 特性,可以参考此ISO/IEC 19775文档此部分条款7至29中的组件描述 .
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