Virtock Technologies, Inc.

Vizx3D v.1 Beta.


编译:http://17de.com/x3d/

 

Vizx3D 是 Windows 下采用图形化用户界面的 Web3D 工具。Vizx3D 使用 OpenGL 图形加速,并提供多文档界面和每个文档的多视图界面。就像 AutoCAD 一样,Vizx3D 可以在三维的环境中完成场景的建立,而不再需要手工编辑场景图代码。并且像其它的 Web3D 图形化用户界面程序一样,Vizx3D 可以图形化地编辑交互行而不需要手工编写交互程序代码。Vizx3D 提供了独特的 Vizx3D Trigger System 触发系统,用户可以通过选择节点并选择行为库来建立交互逻辑结构。新手不需要了解 Web3D 就可以快速的建立交互场景。对于高级用户,可以建立动画、动态替身等高级功能。

Vizx3D 的前身是 Spazz3d,Spazz3d 是图形化的 VRML97 工具。在 Spazz3d 开发的基础上,Vizx3D 新增支持 H-Anim 2001、NURBS、多纹理等 X3D 新特性,并支持 X3D XML 编码。
 

特性:

输入与输出:
输入 VRML 和 X3D
输出 VRML 或 X3D 的交互三维场景
输出非交互的 AVI 或 GIF 格式的动画文件
输出 JPG、GIF、BMP、PovRay 格式的静态截图
使用场景内容的 Windows 屏幕保护
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动画和交互:
带有时间线滑块的动画编辑器
Vizx3D Trigger System 触发系统控制的动画
剪切和粘贴动画关键帧
TouchSensors、VisibilitySensors、ProximitySensors、KeyboardSensors 传感器支持
所有的传感器和动画可以通过 Vizx3D Trigger System 系统触发其它的事件
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模型编辑:
模型建立工具
纹理坐标生成工具
变形球工具
镜像工具
整合表面细分功能的网格编辑器
NURBS 曲面支持和 NURBS 曲面编辑器
布尔运算
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多纹理支持:
多纹理制作向导
凹凸帖图生成向导
环境反射帖图生成向导
简化的高级多纹理用户界面.
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H-Anim 2001 人性化动画支持:
单网格模型替身支持
使用网格顶点包裹编辑器绑定网格到关节
提供预建骨架
替身之间动作的剪切和粘贴
关节的强迫限制
H-Anim 命名转换支持
替身镜像工具
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向导:
HUD(头盔显示器)向导
动画向导
动画视点向导
包括动画的 TTF 文字与符号向导
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几何体:
基本几何图元:Box、Cone、Cylinder、Sphere
Extrusion 节点
Extrusion 拉伸面的切削
扫出面Swept Surface; A single cross section transformed at each Spine Vertebra.
造型面;沿单一放样线的可设置不同截面
回转面
Extrusion 节点提供 Nurbs 曲面选项
Extrusion 节点变形动画
二维截面编辑器
IndexedFaceSet 网格
NURBS 曲面
表面细分
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节点:
组节点:Anchor、Billboard、Collision、Switch、LOD
Vizx3d Trigger System 触发系统控制的 Switch 节点
和编辑器视窗相关的 Viewpoint 节点
Background 节点并附带 Universal Media 通用媒体库中的全景背景图库支持
可由 Vizx3D Trigger System 触发系统控制的 Viewpoints、Backgrounds 节点
可由 Vizx3D Trigger System 触发系统控制的 Sound 节点
可由 Vizx3D Trigger System 触发系统控制的 DirectionalLights、PointLights、SpotLights  光照节点
NavigationInfo、Inline、Fog 节点
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内部整合的浏览器:
内部浏览器调试器,提供运行时的单步调试
可在内部浏览器动态创建 Viewpoint 视点
在内部浏览器内截图
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工具:
Universal Media 通用媒体支持
支持 Universal Media 通用媒体的文件选取系统
Cybertown Avatar 替身原型支持,包括替身动作和行走动画支持
Cybertown Avatar Arena 替身测试
维持每个节点的注释。注释可以导入,编辑并导出
整合的 HTML 帮助系统
FTP 向导以自动上传场景到服务器
带有历史纪录窗口的无限的 Undo/Redo
场景图 层级树窗口
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可定制的视图和布局:
存储和调用视图和布局
透视或正交视图
可设置格点
视图简化操作工具;包括支持鼠标滚轮支持的缩放和平移
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Cut/Copy/Paste 操作:
节点的 Cut/Copy/Paste 操作
Appearance  外观节点(Material, Texture, MultiTexture, and Texture Transform.) 的Copy/Paste
截面的 Copy/Paste
网格编辑器中网格的 Cut/Copy/Paste
Translation/Rotation/Scale 位移的 Copy/Paste
H-Anim 替身的 Cut/Copy/Paste/Substitute
H-Anim 动画的 Copy/Paste
动画关键帧的 Copy/Paste
直接 Copy 选定节点的 VRML 或 X3D 的 ASCII 文本至剪贴板


下载试用版


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原文链接:http://www.vizx3d.com/features.html