Media Machines 和 Flux™ 
Media Machines

Media Machines 现在致力于在交互富媒体把标准,技术和市场结合起来。 Media Machines 的建立者和总裁 Tony Parisi 网络是新媒体领域的技术先锋。Tony 是VRML 网络三维国际标准的建立者之一。

1995 年 Tony 建立了 Intervista 软件公司,开发出了第一个Microsoft Windows 系统下的 VRML 实时浏览器 WorldView™,给基于网络的三维图形实时交互技术领域带来了革新。1998 年 Intervista 被 PLATINUM technology 公司收购,Tony 也加入了这个公司,负责三维可视化部门的事务。

1999 年 Tony 建立了 Media Machines,开展商业计划的开发和技术咨询服务。为了继续推动网络上交互图形的发展Tony 领头开发实时三维技术 Flux™。Tony 同时也参加 Web3D Consortium X3D标准Extensible 3D (X3D) Specification)的建立。Media Machines 将推出支持 XML 编码 X3D 商业浏览器 Flux™
 

Flux™

Flux™ 是一个开发高性能的实时网络 3D 富媒体应用的平台。这是一个重大的 3D 软件的改革,通过一个平台提供强劲的、可扩展 的、独立于操作系统的底层的渲染软件。

Flux 提供商业软件开发者和内容制作者 一个实时运行库,通过镶入网页中或作为一个大型应用程序的组件,这个运行库可以在桌面电脑和移动设备上创建实时动画、虚拟世界、物理模拟、信息空间、高级用户界面。Flux 管理了底层的3D渲染、对象选取、动画、数学计算等部分,这就允许开发者集中力量做开发,以更有效的建立满足客户需要的工业化的场景和应用程序。

Flux 技术由以下几部分组成:

  • Flux Engine - 可扩展的实时 3D 图形系统,其功能包括场景管理、渲染、对象选取、动画、时间。
  • Flux Web -支持网络应用的工具:XML、VRML97、MPEG-4/BIFS 文件装载器;GIF、JPEG、PNG 读取器;整合到 Internet Explorer 或 Netscape 中的 ActiveX 或 XML/DOM 插件。
  • Flux Media Player - 一个 Internet Explorer 的 ActiveX 控件,用来载入 Flux 场景,提供用户导航层的功能,以及经由XML/DOM 脚本连接到其它网页素材。

Flux 支持 X3D Transitional (X3D 过渡,兼容多数VRML内容的X3D):

  • 读取并浏览 X3D 格式文件
  • 读取 VRML97 格式文件
  • 浏览大多数 VRML97 文件
  • 多数 VRML97 Script 脚本内容不需更改就可以运行;但希望创作者使用 X3D Scene Access Interface 的界面。

Flux 支持 X3D 的特性包括

  • Immersive 概貌 (有些特性在beta版中还不支持)
  • PROFILE 和 COMPONENT 关键词 (不强迫要求)
  • XML 编码
  • VRML97 编码
  • LoadSensor 载入传感器节点
  • MultiTexture 多纹理 - 展示不支持基于摄像机的环境反射效果
  • ECMAScript 或 COM 绑定的 Scene Access Interface (场景存取界面)

 

 

Flux 现在可以在 Windows/Direct3D 系统中使用,以后将推出其它平台的版本。Flux 在2003年四月推出了第二个测试版。有关测试程序的信息,请以电子邮件联系 beta-request@mediamachines.com。请提供详细的公司信息和联系方式,并可以就Flux提出你感兴趣的问题。