VRML97 的关键字

 

VRML2.0有十四个关键字,它们不能作为自定义的域名,节点名和对象名。


  1. DEF:给后续的节点命名,这个名字就是节点名,典型格式为:DEF 节点名 节点
  2. USE: 引用DEF定义的节点名,典型格式为:USE 节点名
  3. TRUE:表示“真”,“1”,“是”等,用于给SFBool域赋值。
  4. FALSE:表示“假”,“0”,“否”等,用于给SFBool域赋值。
  5. NULL:表示空值,用于给SFNode域赋空值。
  6. PROTO:用于声明自定义节点的原型,典型格式为:
    PROTO 节点名称 [域的自定义(包括其缺省值)事件的自定义]{节点实体}
  7. EXTERNPROTO:用于预解释引用的外部定义节点的原型,典型格式为:
    EXTERNPROTO 节点名称 {域的自定义(不包括其缺省值)事件的自定义] 外部节点的资源定位
    其中域、事件的类型和名称必须与引用的外部节点中的定义一样。外部节点的资源定位格式为:
    "URL/URN"或["URL/URN","URL/URN",···]。资源定位可以为URL或URN格式,当使用"URL/URN"或["URL/URN","URL/URN",···]的数组形式时,浏览器使用数组中第一个正确寻获的资源。资源的形式也可以写为:URL/URN # externProtytypeName,externProtytypeName为引用的外部节点的名称,这时候,可以使用与外部节点定义的名称不同的节点名称。
  8. ROUTE:构成事件通路。典型格式为:
    ROUTE fromNode.fromEvent TO toNode.toEvent
    fromNode 为发出事件的节点的名称。
    fromEvent 为事件输出的名称。
    toNode 为接受事件的节点的名称。
    toEvent 为事件输入的名称。
  9. TO:见ROUTE的说明。
  10. eventIn:定义事件输入,典型格式为:
    eventIn 数值类型 事件名
  11. eventOut:定义事件输出,典型格式为:
    eventOut 数值类型 事件名
  12. field:定义私有域,典型格式为:
    field 数值类型 域名 缺省值
  13. exposedField:定义公共域,典型格式为:
    exposedField 数值类型 域名 缺省值
  14. IS:用于原型声明中,把自定义的域和事件与执行体中节点的域和事件等同起来。典型格式为:
    执行体中节点的域或事件 IS 自定义的域或事件