Sphere节点

Sphere {

 

radius

1

# SFFloat

}

 
 
radius 球的半径。
 
说明
    Sphere是一个代表球的几何节点。缺省时,球以原点为圆心,以1为半径。
    当一个纹理图应用到一个球上时,缺省的纹理将覆盖整个表面,从球体后面逆时针铺开。纹理在yz平面的后面缝合。由于浏览器功能的不同,在使用某些浏览器时,从内部观察球体是不可见的。不要把观察点放到球体内。如果希望看到几何体的内部,使用IndexedFaceSet,将其中solid设为FLASE。

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