Cylinder节点

Cylinder {

radius 1 # SFFloat
height 2 # SFFloat
side TRUE # SFBool
top TRUE # SFBool
bottom TRUE # SFBool

}

 
radius 圆柱体的半径。 
height 圆柱体的高。 
side 指明圆柱体的侧面是否是可见的(TRUE)或不可见的(FALSE)。 
top 指明圆柱体的顶是否是可见的(TRUE)或不可见的(FALSE)。 
bottom 指明圆柱体的底是否是可见的(TRUE)或不可见的(FALSE)。 
 
说明
    Cylinder是一个描述圆柱体的几何形体节点。它以y轴为中心轴,其中心位置缺省值为(0,0,0),在三个坐标方向的长度缺省为2。可通过向radius和height域赋值创建不同大小的圆柱体。
    有些浏览器从圆柱体内部可能是不可见的,故不要将用户的视点放在圆柱体内。如果希望从几何体的内部观看它,需使用IndexedFaceSet节点,并将solid域设为FALSE。

主页 节点说明 来信